Postingan

Menampilkan postingan dari Agustus, 2025

Refleksi Kuliah Perdana Komputer dan Masyarakat

Refleksi Kuliah Perdana Komputer dan Masyarakat Pada pertemuan perdana mata kuliah Komputer dan Masyarakat , saya mendapatkan pemahaman bahwa perkembangan teknologi komputer tidak bisa dipisahkan dari kehidupan sosial manusia. Komputer bukan hanya alat bantu kerja, tetapi juga bagian dari sistem sosial yang memengaruhi cara kita berinteraksi, bekerja, belajar, bahkan berpikir. Beberapa poin penting yang saya tangkap dari kuliah perdana ini adalah: Peran komputer dalam masyarakat modern Komputer telah menjadi tulang punggung hampir semua bidang kehidupan: pendidikan, ekonomi, kesehatan, komunikasi, hingga hiburan. Perkembangannya memberikan efisiensi, kemudahan, dan peluang baru. Dampak positif dan negatif Teknologi komputer membawa banyak manfaat, tetapi juga menimbulkan tantangan. Misalnya, kemudahan akses informasi bisa meningkatkan literasi digital, tetapi di sisi lain bisa menyebabkan penyebaran hoaks atau kecanduan media sosial. Etika dan tanggung jawab Sebagai mahasi...

About Me

About Me Halo, perkenalkan saya Muhamad Fatih Naufal . Saat ini saya adalah mahasiswa semester 3 Program Studi Teknik Informatika di Universitas Negeri Semarang . Minat saya terletak pada pengembangan dunia fiksi, penulisan cerita, serta eksplorasi teknologi digital. Saya mengembangkan sebuah proyek bernama Divera Project , yaitu dunia imajinatif yang saya rancang untuk dikembangkan menjadi novel, animasi, hingga video game. Bagi saya, proses belajar tidak hanya berfokus pada aspek teknis, tetapi juga pada pembentukan karakter, kompetensi, dan literasi . Karakter : Saya berusaha menjaga moral, integritas, serta etos kerja yang baik. Nilai ini menjadi dasar saya dalam berkarya dan belajar. Kompetensi (4K) : Saya terus mengasah kemampuan berpikir kritis, kreatif, komunikatif, dan kolaboratif , baik dalam studi maupun dalam proyek pribadi. Literasi : Saya percaya literasi tidak hanya soal membaca dan menulis, tetapi juga mencakup literasi digital, teknologi, dan budaya. Literasi inilah...